25,940.60
-171.24
(-0.66%)
25,801
-139
(-0.54%)
低水140
8,754.16
-51.44
(-0.58%)
4,859.84
-50.18
(-1.02%)
624.69億
4,113.49
+5.98
(+0.146%)
4,825.02
+14.67
(+0.305%)
15,153.57
+32.65
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2,810.48
+6.54
(+0.23%)
76,354.2300
+574.2300
(0.758%)
Aspire Biopharma Holdings Inc.
  • 0.244
  • +0.035
  • (+16.914%)
  • 最高
  • 0.250
  • 最低
  • 0.201
  • 成交股數
  • 3.26千萬
  • 成交金額
  • 3.34百萬
  • 前收市
  • 0.209
  • 開市
  • 0.210
  • 盤後
  • 0.222
  • -0.022
  • (-9.180%)
  • 最高
  • 0.244
  • 最低
  • 0.218
  • 成交股數
  • 1.17百萬
  • 成交金額
  • 15.37萬
  • 買入
  • 0.205
  • 賣出
  • 0.577
  • 市值
  • 1.05百萬
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 15950
  • 每宗成交金額
  • 209
  • 波幅
  • 73.554%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/--
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -9.529%
  • 風險率
  • 7.021
  • 振幅率
  • 11.942%
  • 啤打系數
  • --

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 29/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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