26,143.44
+244.83
(+0.95%)
26,049
+236
(+0.91%)
低水94
8,784.08
+53.59
(+0.61%)
4,980.13
+50.45
(+1.02%)
1,995.48億
4,163.40
+51.24
(+1.246%)
4,883.16
+75.85
(+1.578%)
15,503.06
+395.51
(+2.618%)
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+50.27
(+1.79%)
81,182.3200
+276.7900
(0.342%)
ARDMORE SHIPPING Corp
  • 19.060
  • +0.510
  • (+2.749%)
  • 最高
  • 19.200
  • 最低
  • 18.090
  • 成交股數
  • 1.23百萬
  • 成交金額
  • 1.20千萬
  • 前收市
  • 18.550
  • 開市
  • 18.290
  • 盤後
  • 19.060
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 19.060
  • 最低
  • 18.690
  • 成交股數
  • 8.91萬
  • 成交金額
  • 4.45萬
  • 買入
  • 16.730
  • 賣出
  • 20.710
  • 市值
  • 7.57億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 8739
  • 每宗成交金額
  • 1,378
  • 波幅
  • 7.233%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 21.08/9.76
  • 周息率/預期
  • 1.67%/1.71%
  • 10日股價變動
  • 13.723%
  • 風險率
  • 2.097
  • 振幅率
  • 2.840%
  • 啤打系數
  • 0.626

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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