26,145.26
+246.65
(+0.95%)
26,059
+246
(+0.95%)
低水86
8,779.32
+48.83
(+0.56%)
4,961.02
+31.34
(+0.64%)
2,638.44億
4,160.17
+48.01
(+1.168%)
4,877.09
+69.78
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15,459.62
+352.07
(+2.330%)
2,848.10
+44.53
(+1.59%)
81,540.1900
+634.6600
(0.784%)
Beacon Financial Corporation
  • 28.700
  • +0.310
  • (+1.092%)
  • 最高
  • 28.860
  • 最低
  • 28.460
  • 成交股數
  • 64.76萬
  • 成交金額
  • 7.89百萬
  • 前收市
  • 28.390
  • 開市
  • 28.460
  • 盤後
  • 28.700
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 28.700
  • 最低
  • 28.700
  • 成交股數
  • 20.52萬
  • 成交金額
  • 83.86萬
  • 買入
  • 23.000
  • 賣出
  • 34.060
  • 市值
  • 23.86億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 9190
  • 每宗成交金額
  • 858
  • 波幅
  • 9.742%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 27.56/7.62
  • 周息率/預期
  • 5.67%/4.49%
  • 10日股價變動
  • -8.248%
  • 風險率
  • 2.383
  • 振幅率
  • 1.655%
  • 啤打系數
  • 0.989

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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