26,161.10
+262.49
(+1.01%)
26,069
+256
(+0.99%)
低水92
8,794.73
+64.24
(+0.74%)
5,010.27
+80.59
(+1.63%)
1,764.86億
4,163.74
+51.58
(+1.254%)
4,889.37
+82.06
(+1.707%)
15,525.26
+417.71
(+2.765%)
2,859.68
+56.11
(+2.00%)
81,280.2700
+374.7400
(0.463%)
CACI國際
  • 494.040
  • -19.540
  • (-3.805%)
  • 最高
  • 514.890
  • 最低
  • 487.850
  • 成交股數
  • 40.56萬
  • 成交金額
  • 1.00億
  • 前收市
  • 513.580
  • 開市
  • 514.190
  • 盤後
  • 495.000
  • 0.960
  • (+0.194%)
  • 最高
  • 498.945
  • 最低
  • 494.000
  • 成交股數
  • 4.42萬
  • 成交金額
  • 1.34百萬
  • 買入
  • 495.000
  • 賣出
  • 545.890
  • 市值
  • 113.46億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 13486
  • 每宗成交金額
  • 7,445
  • 波幅
  • 6.354%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 21.21/14.98
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -4.356%
  • 風險率
  • 59.509
  • 振幅率
  • 3.309%
  • 啤打系數
  • 0.132

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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