26,131.97
+233.36
(+0.90%)
26,045
+232
(+0.90%)
低水87
8,778.44
+47.95
(+0.55%)
4,981.27
+51.59
(+1.05%)
1,973.78億
4,162.90
+50.74
(+1.234%)
4,883.27
+75.96
(+1.580%)
15,509.63
+402.08
(+2.661%)
2,854.42
+50.85
(+1.81%)
81,095.2000
+189.6700
(0.234%)
Centerspace
  • 65.460
  • -3.310
  • (-4.813%)
  • 最高
  • 68.500
  • 最低
  • 65.170
  • 成交股數
  • 15.30萬
  • 成交金額
  • 5.01百萬
  • 前收市
  • 68.770
  • 開市
  • 67.740
  • 盤後
  • 65.460
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 65.460
  • 最低
  • 65.460
  • 成交股數
  • 2.81萬
  • 成交金額
  • 31.18萬
  • 買入
  • 56.250
  • 賣出
  • 83.290
  • 市值
  • 11.54億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 2679
  • 每宗成交金額
  • 1,872
  • 波幅
  • 4.606%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 67.42/-509.41
  • 周息率/預期
  • 4.48%/4.50%
  • 10日股價變動
  • -1.549%
  • 風險率
  • 3.482
  • 振幅率
  • 2.620%
  • 啤打系數
  • 0.763

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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