26,049.63
+151.02
(+0.58%)
25,960
+147
(+0.57%)
低水90
8,759.61
+29.12
(+0.33%)
4,989.09
+59.41
(+1.21%)
780.11億
4,156.30
+44.14
(+1.073%)
4,879.75
+72.44
(+1.507%)
15,439.96
+332.41
(+2.200%)
2,856.63
+53.06
(+1.89%)
81,429.3700
+523.8400
(0.647%)
高知特
  • 51.870
  • +0.010
  • (+0.019%)
  • 最高
  • 52.280
  • 最低
  • 50.810
  • 成交股數
  • 6.30百萬
  • 成交金額
  • 3.10億
  • 前收市
  • 51.860
  • 開市
  • 52.280
  • 盤後
  • 51.860
  • -0.010
  • (-0.019%)
  • 最高
  • 52.380
  • 最低
  • 51.092
  • 成交股數
  • 7,093.00
  • 成交金額
  • 2.05千萬
  • 買入
  • 50.840
  • 賣出
  • 52.900
  • 市值
  • 245.30億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 49968
  • 每宗成交金額
  • 6,208
  • 波幅
  • 6.718%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 11.25/8.42
  • 周息率/預期
  • 3.07%/2.52%
  • 10日股價變動
  • -5.879%
  • 風險率
  • 8.258
  • 振幅率
  • 3.459%
  • 啤打系數
  • 0.644

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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