25,277.32
-223.26
(-0.88%)
24,725
-525
(-2.08%)
低水552
8,574.07
-121.81
(-1.40%)
4,872.38
-123.90
(-2.48%)
3,425.18億
3,957.05
-49.50
(-1.235%)
4,567.02
-16.23
(-0.354%)
13,866.20
-35.37
(-0.254%)
2,576.42
+4.38
(+0.17%)
70,772.8400
+262.1100
(0.372%)
藝電
  • 200.510
  • -0.180
  • (-0.090%)
  • 最高
  • 200.975
  • 最低
  • 200.210
  • 成交股數
  • 5.14百萬
  • 成交金額
  • 13.61億
  • 前收市
  • 200.690
  • 開市
  • 200.500
  • 盤後
  • 202.210
  • 1.700
  • (+0.848%)
  • 最高
  • 202.240
  • 最低
  • 200.410
  • 成交股數
  • 1.09百萬
  • 成交金額
  • 2.18億
  • 買入
  • 202.100
  • 賣出
  • 202.250
  • 市值
  • 502.23億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 21834
  • 每宗成交金額
  • 62,314
  • 波幅
  • 1.812%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 75.17/22.27
  • 周息率/預期
  • 0.38%/0.38%
  • 10日股價變動
  • 0.622%
  • 風險率
  • 24.748
  • 振幅率
  • 0.404%
  • 啤打系數
  • 0.507

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 20/03/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

05/02/2026 02:25

美股業績 | 藝電第三季淨預訂量創紀錄飆升38%

  《經濟通通訊社5日專訊》遊戲巨企藝電(US.EA)公布截至2025年12月31日止第三財季業績,淨預訂量按年激增38%至30.5億美元,大幅超越市場普遍預期的28.6億美元。

 

  然而,受研發、營銷及一般行政開支上升影響,公司按美國通用會計準則(GAAP)計算的淨利潤從上年同期的2.93億美元大幅下挫至8800萬美元,每股盈利由1.11美元跌至0.35美元,未能達到市場預期。

 

  季內淨收入錄得19億美元,僅較去年同期微升1%,略低於分析師預測的20.1億美元。儘管盈利表現欠佳,公司營運現金流表現強勁,單季達18.3億美元,過去十二個月累計25.2億美元。

 

  《戰地風雲6》成為業績亮點,該作品於2025年10月推出後旋即取得突破性成績,不僅成為2025年全年最暢銷射擊遊戲,更創下系列史上最高的玩家參與紀錄。根據市場研究機構Circana數據顯示,《戰地風雲6》首月銷售額超越自2022年《決勝時刻:現代戰爭II》以來所有遊戲的單月銷售紀錄,在Xbox及PC平台更躍居2025年最暢銷遊戲榜首。

 

  藝電旗下其他核心業務表現穩健,《EA SPORTS FC》淨預訂量按年錄得高單位數增長,主要由《Ultimate Team》及《FC Mobile》帶動。《Apex Legends》延續增長動能,淨預訂量按年實現雙位數增長,受惠於創新功能及活動推出。(kk)

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