26,072.85
+174.24
(+0.67%)
25,972
+159
(+0.62%)
低水101
8,764.81
+34.32
(+0.39%)
4,987.51
+57.83
(+1.17%)
1,631.85億
4,164.42
+52.26
(+1.271%)
4,884.97
+77.66
(+1.615%)
15,496.48
+388.93
(+2.574%)
2,859.06
+55.49
(+1.98%)
81,494.6300
+589.1000
(0.728%)
Emerald Holding
  • 4.500
  • -0.140
  • (-3.017%)
  • 最高
  • 4.715
  • 最低
  • 4.410
  • 成交股數
  • 2.28萬
  • 成交金額
  • 3.67萬
  • 前收市
  • 4.640
  • 開市
  • 4.640
  • 盤後
  • 4.500
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 4.500
  • 最低
  • 4.500
  • 成交股數
  • 700.00
  • 成交金額
  • 2,310.42
  • 買入
  • 1.790
  • 賣出
  • 5.090
  • 市值
  • 9.18億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 159
  • 每宗成交金額
  • 231
  • 波幅
  • 11.250%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 112.50/6.53
  • 周息率/預期
  • 1.29%/1.24%
  • 10日股價變動
  • -9.091%
  • 風險率
  • 0.399
  • 振幅率
  • 3.390%
  • 啤打系數
  • 1.107

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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