26,170.82
+272.21
(+1.05%)
26,082
+269
(+1.04%)
低水89
8,794.85
+64.36
(+0.74%)
4,973.22
+43.54
(+0.88%)
2,316.82億
4,157.89
+45.73
(+1.112%)
4,876.55
+69.24
(+1.440%)
15,459.08
+351.53
(+2.327%)
2,851.15
+47.58
(+1.70%)
81,389.9900
+484.4600
(0.599%)
艾斯奎爾金融控股
  • 108.300
  • +2.680
  • (+2.537%)
  • 最高
  • 108.900
  • 最低
  • 105.743
  • 成交股數
  • 5.16萬
  • 成交金額
  • 5.26百萬
  • 前收市
  • 105.620
  • 開市
  • 105.990
  • 盤後
  • 108.300
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 108.300
  • 最低
  • 108.300
  • 成交股數
  • 1,006.00
  • 成交金額
  • 10.89萬
  • 買入
  • 80.020
  • 賣出
  • 115.000
  • 市值
  • 9.12億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 2127
  • 每宗成交金額
  • 2,472
  • 波幅
  • 10.715%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 17.99/--
  • 周息率/預期
  • 0.88%/0.70%
  • 10日股價變動
  • 3.133%
  • 風險率
  • 6.942
  • 振幅率
  • 1.722%
  • 啤打系數
  • 0.430

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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