26,082.19
+183.58
(+0.71%)
25,980
+167
(+0.65%)
低水102
8,762.24
+31.75
(+0.36%)
4,956.52
+26.84
(+0.54%)
2,157.68億
4,146.99
+34.83
(+0.847%)
4,864.28
+56.97
(+1.185%)
15,414.89
+307.34
(+2.034%)
2,840.85
+37.28
(+1.33%)
81,256.2900
+350.7600
(0.434%)
第一地平線銀行
  • 24.780
  • +0.150
  • (+0.609%)
  • 最高
  • 24.990
  • 最低
  • 24.560
  • 成交股數
  • 2.88百萬
  • 成交金額
  • 3.10千萬
  • 前收市
  • 24.630
  • 開市
  • 24.680
  • 盤後
  • 24.780
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 24.780
  • 最低
  • 24.780
  • 成交股數
  • 59.63萬
  • 成交金額
  • 2.45百萬
  • 買入
  • 24.540
  • 賣出
  • 27.130
  • 市值
  • 117.24億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 15746
  • 每宗成交金額
  • 1,969
  • 波幅
  • 4.053%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 13.17/10.48
  • 周息率/預期
  • 2.52%/2.73%
  • 10日股價變動
  • 2.354%
  • 風險率
  • 1.650
  • 振幅率
  • 1.479%
  • 啤打系數
  • 1.654

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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