25,878.95
-19.66
(-0.08%)
25,783
-30
(-0.12%)
低水96
8,707.46
-23.03
(-0.26%)
4,927.93
-1.75
(-0.04%)
166.51億
4,133.04
+20.88
(+0.508%)
4,848.75
+41.44
(+0.862%)
15,316.55
+209.00
(+1.383%)
2,830.52
+26.95
(+0.96%)
81,263.4000
+357.8700
(0.442%)
FRT信託
  • 115.290
  • +0.820
  • (+0.716%)
  • 最高
  • 115.570
  • 最低
  • 113.940
  • 成交股數
  • 1.02百萬
  • 成交金額
  • 6.19千萬
  • 前收市
  • 114.470
  • 開市
  • 114.780
  • 盤後
  • 114.190
  • -1.100
  • (-0.954%)
  • 最高
  • 115.450
  • 最低
  • 114.190
  • 成交股數
  • 18.74萬
  • 成交金額
  • 1.96百萬
  • 買入
  • 114.190
  • 賣出
  • 116.370
  • 市值
  • 98.89億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 12334
  • 每宗成交金額
  • 5,017
  • 波幅
  • 5.109%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 24.46/36.17
  • 周息率/預期
  • 3.92%/3.89%
  • 10日股價變動
  • 3.827%
  • 風險率
  • 5.251
  • 振幅率
  • 1.560%
  • 啤打系數
  • 0.652

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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