26,162.78
+264.17
(+1.02%)
26,068
+255
(+0.99%)
低水95
8,791.45
+60.96
(+0.70%)
4,969.39
+39.71
(+0.81%)
2,293.38億
4,156.28
+44.12
(+1.073%)
4,874.08
+66.77
(+1.389%)
15,444.07
+336.52
(+2.227%)
2,847.91
+44.34
(+1.58%)
81,342.2600
+436.7300
(0.540%)
LB福斯特
  • 39.740
  • +3.140
  • (+8.579%)
  • 最高
  • 40.000
  • 最低
  • 36.800
  • 成交股數
  • 24.19萬
  • 成交金額
  • 7.37百萬
  • 前收市
  • 36.600
  • 開市
  • 37.570
  • 盤後
  • 40.000
  • 0.260
  • (+0.654%)
  • 最高
  • 40.000
  • 最低
  • 38.950
  • 成交股數
  • 2,411.00
  • 成交金額
  • 9.91萬
  • 買入
  • 40.010
  • 賣出
  • 44.500
  • 市值
  • 3.83億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 3245
  • 每宗成交金額
  • 2,273
  • 波幅
  • 20.449%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 53.04/17.94
  • 周息率/預期
  • 0.11%/--
  • 10日股價變動
  • 24.071%
  • 風險率
  • 3.728
  • 振幅率
  • 10.315%
  • 啤打系數
  • 1.411

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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