26,098.41
+199.80
(+0.77%)
26,012
+199
(+0.77%)
低水86
8,767.45
+36.96
(+0.42%)
4,995.27
+65.59
(+1.33%)
1,392.46億
4,158.34
+46.18
(+1.123%)
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+69.27
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15,472.31
+364.76
(+2.414%)
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+49.04
(+1.75%)
81,392.5300
+487.0000
(0.602%)
GXO Logistics
  • 49.850
  • +3.580
  • (+7.737%)
  • 最高
  • 49.980
  • 最低
  • 45.600
  • 成交股數
  • 4.16百萬
  • 成交金額
  • 1.12億
  • 前收市
  • 46.270
  • 開市
  • 46.900
  • 盤後
  • 49.880
  • 0.030
  • (+0.060%)
  • 最高
  • 52.880
  • 最低
  • 48.000
  • 成交股數
  • 39.66萬
  • 成交金額
  • 1.09百萬
  • 買入
  • 46.010
  • 賣出
  • 50.000
  • 市值
  • 53.23億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 22644
  • 每宗成交金額
  • 4,943
  • 波幅
  • 18.127%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 165.25/13.71
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -11.409%
  • 風險率
  • 5.540
  • 振幅率
  • 12.654%
  • 啤打系數
  • 1.619

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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