26,094.77
+196.16
(+0.76%)
25,994
+181
(+0.70%)
低水101
8,766.03
+35.54
(+0.41%)
4,955.13
+25.45
(+0.52%)
2,131.09億
4,148.59
+36.43
(+0.886%)
4,867.73
+60.42
(+1.257%)
15,433.59
+326.04
(+2.158%)
2,842.81
+39.24
(+1.40%)
81,377.7500
+472.2200
(0.584%)
HCI集團
  • 154.780
  • +5.530
  • (+3.705%)
  • 最高
  • 156.590
  • 最低
  • 149.650
  • 成交股數
  • 14.30萬
  • 成交金額
  • 9.04百萬
  • 前收市
  • 149.250
  • 開市
  • 149.650
  • 盤後
  • 157.800
  • 3.020
  • (+1.951%)
  • 最高
  • 157.800
  • 最低
  • 154.780
  • 成交股數
  • 3.58萬
  • 成交金額
  • 39.54萬
  • 買入
  • 134.230
  • 賣出
  • 212.630
  • 市值
  • 19.18億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 3823
  • 每宗成交金額
  • 2,365
  • 波幅
  • 4.806%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 6.57/9.20
  • 周息率/預期
  • 1.34%/1.05%
  • 10日股價變動
  • -1.313%
  • 風險率
  • 17.150
  • 振幅率
  • 4.524%
  • 啤打系數
  • 1.021

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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