26,131.86
+233.25
(+0.90%)
26,041
+228
(+0.88%)
低水91
8,779.21
+48.72
(+0.56%)
4,970.53
+40.85
(+0.83%)
2,188.95億
4,151.34
+39.18
(+0.953%)
4,869.91
+62.60
(+1.302%)
15,443.10
+335.55
(+2.221%)
2,846.82
+43.25
(+1.54%)
81,230.0100
+324.4800
(0.401%)
HWH International Inc.
  • 1.060
  • +0.030
  • (+2.913%)
  • 最高
  • 1.100
  • 最低
  • 1.040
  • 成交股數
  • 4,462.00
  • 成交金額
  • 2,733.65
  • 前收市
  • 1.030
  • 開市
  • 1.065
  • 盤後
  • 1.050
  • -0.010
  • (-0.943%)
  • 最高
  • 1.060
  • 最低
  • 1.050
  • 成交股數
  • 65.00
  • 成交金額
  • 68.79
  • 買入
  • 1.050
  • 賣出
  • 1.100
  • 市值
  • 7.85百萬
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 81
  • 每宗成交金額
  • 34
  • 波幅
  • 8.473%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/0.00
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -0.935%
  • 風險率
  • 0.715
  • 振幅率
  • 1.887%
  • 啤打系數
  • --

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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