26,121.01
+222.40
(+0.86%)
26,033
+220
(+0.85%)
低水88
8,782.58
+52.09
(+0.60%)
5,002.32
+72.64
(+1.47%)
1,706.34億
4,165.16
+53.00
(+1.289%)
4,889.83
+82.52
(+1.717%)
15,526.39
+418.84
(+2.772%)
2,862.20
+58.63
(+2.09%)
81,334.3600
+428.8300
(0.530%)
JBT Marel Corporation
  • 131.290
  • +14.850
  • (+12.753%)
  • 最高
  • 133.500
  • 最低
  • 122.000
  • 成交股數
  • 1.06百萬
  • 成交金額
  • 7.73千萬
  • 前收市
  • 116.440
  • 開市
  • 124.200
  • 盤後
  • 131.290
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 131.290
  • 最低
  • 131.290
  • 成交股數
  • 10.99萬
  • 成交金額
  • 1.97百萬
  • 買入
  • 110.000
  • 賣出
  • 165.000
  • 市值
  • 60.61億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 11459
  • 每宗成交金額
  • 6,742
  • 波幅
  • 7.743%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/12.32
  • 周息率/預期
  • 0.34%/0.35%
  • 10日股價變動
  • 0.860%
  • 風險率
  • 14.066
  • 振幅率
  • 4.190%
  • 啤打系數
  • 0.922

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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