26,047.05
+148.44
(+0.57%)
25,952
+139
(+0.54%)
低水95
8,757.70
+27.21
(+0.31%)
4,992.29
+62.61
(+1.27%)
857.04億
4,155.17
+43.01
(+1.046%)
4,877.08
+69.77
(+1.451%)
15,427.88
+320.33
(+2.120%)
2,854.65
+51.08
(+1.82%)
81,299.2700
+393.7400
(0.487%)
洛斯保險
  • 106.190
  • +1.040
  • (+0.989%)
  • 最高
  • 107.165
  • 最低
  • 104.600
  • 成交股數
  • 84.16萬
  • 成交金額
  • 4.07千萬
  • 前收市
  • 105.150
  • 開市
  • 104.880
  • 盤後
  • 106.490
  • 0.300
  • (+0.283%)
  • 最高
  • 109.150
  • 最低
  • 106.190
  • 成交股數
  • 3.55萬
  • 成交金額
  • 4.07百萬
  • 買入
  • 90.120
  • 賣出
  • 168.940
  • 市值
  • 216.36億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 12698
  • 每宗成交金額
  • 3,203
  • 波幅
  • 6.859%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 13.19/14.72
  • 周息率/預期
  • 0.24%/0.22%
  • 10日股價變動
  • -3.970%
  • 風險率
  • 7.614
  • 振幅率
  • 6.312%
  • 啤打系數
  • 0.474

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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