26,114.12
+215.51
(+0.83%)
26,032
+219
(+0.85%)
低水82
8,773.51
+43.02
(+0.49%)
4,965.84
+36.16
(+0.73%)
2,182.47億
4,149.36
+37.20
(+0.905%)
4,866.60
+59.29
(+1.233%)
15,432.15
+324.60
(+2.149%)
2,844.83
+41.26
(+1.47%)
81,230.0100
+324.4800
(0.401%)
Lineage Inc.
  • 36.500
  • +1.210
  • (+3.429%)
  • 最高
  • 36.595
  • 最低
  • 35.180
  • 成交股數
  • 1.29百萬
  • 成交金額
  • 4.47千萬
  • 前收市
  • 35.290
  • 開市
  • 35.490
  • 盤後
  • 36.500
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 36.500
  • 最低
  • 36.470
  • 成交股數
  • 3.88萬
  • 成交金額
  • 1.42百萬
  • 買入
  • 32.100
  • 賣出
  • 42.730
  • 市值
  • 80.16億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 12819
  • 每宗成交金額
  • 3,486
  • 波幅
  • 8.722%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/-54.29
  • 周息率/預期
  • 5.99%/5.75%
  • 10日股價變動
  • -1.723%
  • 風險率
  • 3.802
  • 振幅率
  • 5.360%
  • 啤打系數
  • --

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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