26,049.37
+150.76
(+0.58%)
25,951
+138
(+0.53%)
低水98
8,755.99
+25.50
(+0.29%)
4,991.27
+61.59
(+1.25%)
721.33億
4,152.43
+40.27
(+0.979%)
4,875.88
+68.57
(+1.426%)
15,430.17
+322.62
(+2.135%)
2,855.67
+52.10
(+1.86%)
81,429.3700
+523.8400
(0.647%)
蘭亭集勢
  • 2.400
  • +0.220
  • (+10.092%)
  • 最高
  • 2.450
  • 最低
  • 2.100
  • 成交股數
  • 3,653.00
  • 成交金額
  • 1,339.07
  • 前收市
  • 2.180
  • 開市
  • 2.130
  • 盤後
  • 2.400
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 2.400
  • 最低
  • 2.400
  • 成交股數
  • 135.00
  • 成交金額
  • 6.02
  • 買入
  • 2.020
  • 賣出
  • 2.710
  • 市值
  • 3.91千萬
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 22
  • 每宗成交金額
  • 61
  • 波幅
  • 17.335%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 4.54/242.22
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • 10.092%
  • 風險率
  • 0.630
  • 振幅率
  • 10.628%
  • 啤打系數
  • -0.775

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

海鮮優惠
最新
人氣
etnet TV
財經新聞
評論
專題透視
生活
DIVA
健康好人生
香港好去處