26,155.43
+256.82
(+0.99%)
26,057
+244
(+0.95%)
低水98
8,794.93
+64.44
(+0.74%)
5,010.93
+81.25
(+1.65%)
1,525.71億
4,164.51
+52.35
(+1.273%)
4,885.82
+78.51
(+1.633%)
15,498.80
+391.25
(+2.590%)
2,859.62
+56.05
(+2.00%)
81,714.6000
+809.0700
(1.000%)
LG Display Co Ltd
  • 4.450
  • +0.130
  • (+3.009%)
  • 最高
  • 4.555
  • 最低
  • 4.365
  • 成交股數
  • 1.93百萬
  • 成交金額
  • 3.76百萬
  • 前收市
  • 4.320
  • 開市
  • 4.400
  • 盤後
  • 4.380
  • -0.070
  • (-1.573%)
  • 最高
  • 4.470
  • 最低
  • 4.380
  • 成交股數
  • 11.56萬
  • 成交金額
  • 1.40萬
  • 買入
  • 4.300
  • 賣出
  • 5.010
  • 市值
  • 43.20億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 5173
  • 每宗成交金額
  • 727
  • 波幅
  • 22.685%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 28.15/5.11
  • 周息率/預期
  • 6.09%/--
  • 10日股價變動
  • 6.459%
  • 風險率
  • 0.619
  • 振幅率
  • 3.034%
  • 啤打系數
  • 0.955

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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