26,147.51
+248.90
(+0.96%)
26,045
+232
(+0.90%)
低水103
8,791.23
+60.74
(+0.70%)
5,015.11
+85.43
(+1.73%)
1,690.97億
4,164.32
+52.16
(+1.268%)
4,889.06
+81.75
(+1.701%)
15,514.54
+406.99
(+2.694%)
2,860.85
+57.28
(+2.04%)
81,334.3600
+428.8300
(0.530%)
Nano Nuclear Energy Inc
  • 22.770
  • -0.550
  • (-2.358%)
  • 最高
  • 23.670
  • 最低
  • 22.100
  • 成交股數
  • 1.76百萬
  • 成交金額
  • 3.48千萬
  • 前收市
  • 23.320
  • 開市
  • 23.450
  • 盤後
  • 22.676
  • -0.094
  • (-0.413%)
  • 最高
  • 22.900
  • 最低
  • 22.480
  • 成交股數
  • 1.80萬
  • 成交金額
  • 26.95萬
  • 買入
  • 20.000
  • 賣出
  • 23.500
  • 市值
  • 12.15億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 18625
  • 每宗成交金額
  • 1,868
  • 波幅
  • 23.058%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/-13.80
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -7.042%
  • 風險率
  • 7.339
  • 振幅率
  • 6.094%
  • 啤打系數
  • --

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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