26,141.70
+243.09
(+0.94%)
26,050
+237
(+0.92%)
低水92
8,784.51
+54.02
(+0.62%)
4,990.64
+60.96
(+1.24%)
1,918.27億
4,159.51
+47.35
(+1.151%)
4,877.71
+70.40
(+1.464%)
15,482.15
+374.60
(+2.480%)
2,852.48
+48.91
(+1.74%)
81,154.7500
+249.2200
(0.308%)
奧麥羅製藥
  • 14.770
  • -0.140
  • (-0.939%)
  • 最高
  • 15.050
  • 最低
  • 14.630
  • 成交股數
  • 77.91萬
  • 成交金額
  • 9.77百萬
  • 前收市
  • 14.910
  • 開市
  • 14.980
  • 盤後
  • 14.710
  • -0.060
  • (-0.404%)
  • 最高
  • 14.990
  • 最低
  • 14.600
  • 成交股數
  • 3.44萬
  • 成交金額
  • 45.01萬
  • 買入
  • 14.710
  • 賣出
  • 14.990
  • 市值
  • 10.73億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 9212
  • 每宗成交金額
  • 1,060
  • 波幅
  • 9.711%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/7.12
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • 9.165%
  • 風險率
  • 3.958
  • 振幅率
  • 3.741%
  • 啤打系數
  • 4.293

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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