26,170.75
+272.14
(+1.05%)
26,088
+275
(+1.07%)
低水83
8,795.07
+64.58
(+0.74%)
4,972.94
+43.26
(+0.88%)
2,321.31億
4,158.66
+46.50
(+1.131%)
4,877.17
+69.86
(+1.453%)
15,459.95
+352.40
(+2.333%)
2,851.27
+47.70
(+1.70%)
81,389.9900
+484.4600
(0.599%)
OP Bancorp
  • 14.520
  • +0.150
  • (+1.044%)
  • 最高
  • 14.630
  • 最低
  • 14.240
  • 成交股數
  • 3.18萬
  • 成交金額
  • 50.18萬
  • 前收市
  • 14.370
  • 開市
  • 14.370
  • 盤後
  • 14.810
  • 0.290
  • (+1.997%)
  • 最高
  • 14.810
  • 最低
  • 14.520
  • 成交股數
  • 330.00
  • 成交金額
  • 4,793.25
  • 買入
  • 14.070
  • 賣出
  • 16.350
  • 市值
  • 2.14億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 989
  • 每宗成交金額
  • 507
  • 波幅
  • 7.483%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 8.36/8.24
  • 周息率/預期
  • 4.31%/3.82%
  • 10日股價變動
  • 1.185%
  • 風險率
  • 0.732
  • 振幅率
  • 2.732%
  • 啤打系數
  • 0.955

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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