26,092.92
+194.31
(+0.75%)
25,993
+180
(+0.70%)
低水100
8,765.59
+35.10
(+0.40%)
4,955.62
+25.94
(+0.53%)
2,132.24億
4,149.13
+36.97
(+0.899%)
4,867.97
+60.66
(+1.262%)
15,432.43
+324.88
(+2.150%)
2,842.81
+39.24
(+1.40%)
81,377.7500
+472.2200
(0.584%)
Rapport Therapeutics Inc.
  • 35.590
  • +0.060
  • (+0.169%)
  • 最高
  • 36.645
  • 最低
  • 34.845
  • 成交股數
  • 16.43萬
  • 成交金額
  • 5.50百萬
  • 前收市
  • 35.530
  • 開市
  • 35.880
  • 盤後
  • 35.090
  • -0.500
  • (-1.405%)
  • 最高
  • 35.590
  • 最低
  • 35.090
  • 成交股數
  • 2,037.00
  • 成交金額
  • 7.22萬
  • 買入
  • 21.000
  • 賣出
  • 42.000
  • 市值
  • 16.99億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 4939
  • 每宗成交金額
  • 1,113
  • 波幅
  • 8.570%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/-9.98
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -2.653%
  • 風險率
  • 8.018
  • 振幅率
  • 5.673%
  • 啤打系數
  • --

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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