25,008.60
+327.50
(+1.33%)
24,946
-44
(-0.18%)
低水63
8,318.14
+133.76
(+1.63%)
4,834.44
+93.95
(+1.98%)
3,228.92億
3,882.41
-73.17
(-1.850%)
4,698.43
-88.35
(-1.846%)
14,488.65
-290.75
(-1.967%)
2,784.74
-42.09
(-1.49%)
64,617.9500
-138.3300
(-0.214%)
Roblox Corp
  • 54.930
  • -2.140
  • (-3.750%)
  • 最高
  • 57.190
  • 最低
  • 54.720
  • 成交股數
  • 88.07萬
  • 成交金額
  • 2.64千萬
  • 前收市
  • 57.070
  • 開市
  • 57.190
  • 買入
  • 54.880
  • 賣出
  • 54.970
  • 市值
  • 408.61億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 4567
  • 每宗成交金額
  • 5,775
  • 波幅
  • 11.035%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/-45.20
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • 2.527%
  • 風險率
  • 32.375
  • 振幅率
  • 3.802%
  • 啤打系數
  • 1.096

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 16/07/2026 09:57:15
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

16/07/2025 01:13

美股動向 | Roblox股價創52周新高,開發者收入屢破千萬美元

  《經濟通通訊社15日專訊》遊戲創作與社交平台Roblox(US.RBLX)股價升至112.74美元,創下52周新高,年初至今回報率已接近90%。

 

  多款在Roblox平台上的熱門遊戲已錄得七位數至八位數的營收表現。其中,《藍色監獄:勁敵》(Blue Lock: Rivalry)更據稱以超過300萬美元的價格被收購,並於單月內錄得近500萬美元的應用內購收入。

 

  目前,Roblox平均每日活躍用戶接近1億人,為創作者提供可觀商機。平台透過虛擬貨幣「Robux」進行變現,開發者可從用戶在遊戲內的消費中獲得高達30%的實際收益,其餘分配予平台與應用分銷端。這種高比例分成功能不僅鞏固創作者忠誠度,同時也吸引更多獨立開發者與遊戲工作室進駐。(kk)

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