25,008.60
+327.50
(+1.33%)
24,917
-73
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低水92
8,318.14
+133.76
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4,834.44
+93.95
(+1.98%)
3,228.92億
3,882.41
-73.17
(-1.850%)
4,698.43
-88.35
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14,488.65
-290.75
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2,784.74
-42.09
(-1.49%)
64,178.0000
-578.2800
(-0.893%)
Roblox Corp
  • 54.010
  • -3.060
  • (-5.362%)
  • 最高
  • 57.480
  • 最低
  • 53.630
  • 成交股數
  • 8.76百萬
  • 成交金額
  • 2.58億
  • 前收市
  • 57.070
  • 開市
  • 56.910
  • 盤後
  • 54.100
  • 0.090
  • (+0.167%)
  • 最高
  • 54.400
  • 最低
  • 53.620
  • 成交股數
  • 1.59百萬
  • 成交金額
  • 2.58千萬
  • 買入
  • 53.850
  • 賣出
  • 54.650
  • 市值
  • 408.61億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 56589
  • 每宗成交金額
  • 4,567
  • 波幅
  • 11.035%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/-45.20
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -2.527%
  • 風險率
  • 32.375
  • 振幅率
  • 3.802%
  • 啤打系數
  • 1.096

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 16/07/2026 17:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

01/05/2026 21:48

美股業績 | Roblox暴瀉逾18%,大削全年預訂量指引及活躍用戶遜預期

  《經濟通通訊社2日專訊》線上遊戲及元宇宙平台Roblox(US.RBLX)於周五(1日)股價急挫超過18%。公司在公布最新季度業績後,大幅下調2026年全年預訂量及營收指引,加上關鍵的活躍用戶數據不及市場預期,引發投資者對該平台增長動能的憂慮。

 

  Roblox將2026年全年預訂量指引大幅下調至73.3億至76億美元,預期按年增長率僅介乎8%至12%。同時,公司亦將全年營收增長預測由原先的22%至26%,調低至20%至25%。

 

  在用戶營運指標方面Roblox的表現同樣未達華爾街預期。期內日活躍用戶雖達1.32億,但仍遠低於分析師預估的1.438億。此外,用戶總互動時長錄得310億小時,亦遜於市場原先預估的336.8億小時。(kk)

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