26,129.73
+231.12
(+0.89%)
26,040
+227
(+0.88%)
低水90
8,780.44
+49.95
(+0.57%)
4,991.33
+61.65
(+1.25%)
1,867.12億
4,161.29
+49.13
(+1.195%)
4,876.11
+68.80
(+1.431%)
15,460.12
+352.57
(+2.334%)
2,850.03
+46.46
(+1.66%)
81,278.8000
+373.2700
(0.461%)
Seabridge Gold
  • 28.040
  • -0.120
  • (-0.426%)
  • 最高
  • 29.035
  • 最低
  • 28.020
  • 成交股數
  • 43.57萬
  • 成交金額
  • 6.70百萬
  • 前收市
  • 28.160
  • 開市
  • 28.920
  • 盤後
  • 27.970
  • -0.070
  • (-0.250%)
  • 最高
  • 28.097
  • 最低
  • 27.800
  • 成交股數
  • 1.84萬
  • 成交金額
  • 51.60萬
  • 買入
  • 27.970
  • 賣出
  • 31.090
  • 市值
  • 30.24億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 4282
  • 每宗成交金額
  • 1,564
  • 波幅
  • 11.426%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/-98.33
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -6.813%
  • 風險率
  • 7.534
  • 振幅率
  • 4.105%
  • 啤打系數
  • 0.736

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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