26,118.90
+220.29
(+0.85%)
26,029
+216
(+0.84%)
低水90
8,783.20
+52.71
(+0.60%)
5,010.43
+80.75
(+1.64%)
974.85億
4,161.32
+49.16
(+1.195%)
4,889.04
+81.73
(+1.700%)
15,476.24
+368.69
(+2.440%)
2,858.63
+55.06
(+1.96%)
81,303.1300
+397.6000
(0.491%)
SSR Mining
  • 28.250
  • -0.090
  • (-0.318%)
  • 最高
  • 29.190
  • 最低
  • 28.140
  • 成交股數
  • 2.32百萬
  • 成交金額
  • 5.31千萬
  • 前收市
  • 28.340
  • 開市
  • 29.010
  • 盤後
  • 30.900
  • 2.650
  • (+9.381%)
  • 最高
  • 30.990
  • 最低
  • 28.250
  • 成交股數
  • 15.82萬
  • 成交金額
  • 2.80百萬
  • 買入
  • 30.600
  • 賣出
  • 32.260
  • 市值
  • 58.04億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 24279
  • 每宗成交金額
  • 2,188
  • 波幅
  • 10.504%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 15.32/3.74
  • 周息率/預期
  • 0.25%/--
  • 10日股價變動
  • -7.529%
  • 風險率
  • 6.486
  • 振幅率
  • 3.781%
  • 啤打系數
  • -1.180

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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