25,951.08
+52.47
(+0.20%)
25,847
+34
(+0.13%)
低水104
8,728.44
-2.05
(-0.02%)
4,949.97
+20.29
(+0.41%)
322.06億
4,135.08
+22.92
(+0.557%)
4,838.62
+31.31
(+0.651%)
15,292.43
+184.88
(+1.224%)
2,829.52
+25.95
(+0.93%)
81,350.0700
+444.5400
(0.549%)
SunocoCorp LLC
  • 67.880
  • +1.440
  • (+2.167%)
  • 最高
  • 68.190
  • 最低
  • 66.155
  • 成交股數
  • 1.40百萬
  • 成交金額
  • 5.19千萬
  • 前收市
  • 66.440
  • 開市
  • 66.950
  • 盤後
  • 66.570
  • -1.310
  • (-1.930%)
  • 最高
  • 67.880
  • 最低
  • 66.570
  • 成交股數
  • 5.13萬
  • 成交金額
  • 16.86萬
  • 買入
  • 65.050
  • 賣出
  • 70.000
  • 市值
  • 34.23億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 12266
  • 每宗成交金額
  • 4,232
  • 波幅
  • 4.627%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 7.41/--
  • 周息率/預期
  • 2.89%/6.00%
  • 10日股價變動
  • 8.227%
  • 風險率
  • 5.148
  • 振幅率
  • 1.150%
  • 啤打系數
  • --

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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