26,069.99
+171.38
(+0.66%)
25,968
+155
(+0.60%)
低水102
8,764.61
+34.12
(+0.39%)
4,982.81
+53.13
(+1.08%)
1,601.03億
4,164.42
+52.26
(+1.271%)
4,884.97
+77.66
(+1.615%)
15,496.48
+388.93
(+2.574%)
2,859.06
+55.49
(+1.98%)
81,618.1000
+712.5700
(0.881%)
Thryv Holdings
  • 3.810
  • +0.100
  • (+2.695%)
  • 最高
  • 3.955
  • 最低
  • 3.720
  • 成交股數
  • 1.26百萬
  • 成交金額
  • 3.79百萬
  • 前收市
  • 3.710
  • 開市
  • 3.750
  • 盤後
  • 3.700
  • -0.110
  • (-2.887%)
  • 最高
  • 3.920
  • 最低
  • 3.700
  • 成交股數
  • 5.51萬
  • 成交金額
  • 20.41萬
  • 買入
  • 3.210
  • 賣出
  • 5.500
  • 市值
  • 1.65億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 7468
  • 每宗成交金額
  • 507
  • 波幅
  • 19.857%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 11.24/14.27
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • 14.759%
  • 風險率
  • 4.236
  • 振幅率
  • 9.759%
  • 啤打系數
  • 1.311

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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