26,130.81
+232.20
(+0.90%)
26,041
+228
(+0.88%)
低水90
8,781.52
+51.03
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4,991.23
+61.55
(+1.25%)
1,865.62億
4,160.73
+48.57
(+1.181%)
4,875.75
+68.44
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15,463.85
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+47.38
(+1.69%)
81,278.8000
+373.2700
(0.461%)
Trinity Biotech plc
  • 0.602
  • -0.018
  • (-2.827%)
  • 最高
  • 0.642
  • 最低
  • 0.602
  • 成交股數
  • 7.60萬
  • 成交金額
  • 3.63萬
  • 前收市
  • 0.619
  • 開市
  • 0.625
  • 盤後
  • 0.630
  • 0.029
  • (+4.738%)
  • 最高
  • 0.630
  • 最低
  • 0.600
  • 成交股數
  • 2.00萬
  • 成交金額
  • 1.17萬
  • 買入
  • 0.600
  • 賣出
  • 2.900
  • 市值
  • 1.17千萬
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 145
  • 每宗成交金額
  • 251
  • 波幅
  • 9.587%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/-1.26
  • 周息率/預期
  • 35.54%/--
  • 10日股價變動
  • -6.177%
  • 風險率
  • 1.489
  • 振幅率
  • 3.279%
  • 啤打系數
  • 0.642

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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