26,150.32
+251.71
(+0.97%)
26,060
+247
(+0.96%)
低水90
8,789.51
+59.02
(+0.68%)
4,969.07
+39.39
(+0.80%)
2,413.22億
4,158.50
+46.34
(+1.127%)
4,876.48
+69.17
(+1.439%)
15,462.82
+355.27
(+2.352%)
2,848.51
+44.94
(+1.60%)
81,494.8800
+589.3500
(0.728%)
Vistagen Therapeutics, Inc.
  • 0.600
  • -0.022
  • (-3.582%)
  • 最高
  • 0.627
  • 最低
  • 0.600
  • 成交股數
  • 23.55萬
  • 成交金額
  • 11.77萬
  • 前收市
  • 0.623
  • 開市
  • 0.627
  • 盤後
  • 0.599
  • -0.001
  • (-0.167%)
  • 最高
  • 0.600
  • 最低
  • 0.599
  • 成交股數
  • 2.36萬
  • 成交金額
  • 1.18萬
  • 買入
  • 0.580
  • 賣出
  • 0.650
  • 市值
  • 2.47千萬
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 712
  • 每宗成交金額
  • 165
  • 波幅
  • 10.188%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/-0.77
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • 1.061%
  • 風險率
  • 1.410
  • 振幅率
  • 8.728%
  • 啤打系數
  • -0.684

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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