26,133.62
+235.01
(+0.91%)
26,046
+233
(+0.90%)
低水88
8,782.52
+52.03
(+0.60%)
4,991.57
+61.89
(+1.26%)
1,867.97億
4,160.93
+48.77
(+1.186%)
4,874.59
+67.28
(+1.400%)
15,454.88
+347.33
(+2.299%)
2,850.27
+46.70
(+1.67%)
81,278.8000
+373.2700
(0.461%)
G Willi-Food International Ltd
  • 32.700
  • +0.810
  • (+2.540%)
  • 最高
  • 32.800
  • 最低
  • 31.830
  • 成交股數
  • 4,782.00
  • 成交金額
  • 8.89萬
  • 前收市
  • 31.890
  • 開市
  • 32.400
  • 盤後
  • 32.750
  • 0.050
  • (+0.153%)
  • 最高
  • 32.750
  • 最低
  • 32.025
  • 成交股數
  • 106.00
  • 成交金額
  • 3,495.47
  • 買入
  • 8.470
  • 賣出
  • 35.240
  • 市值
  • 4.46億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 59
  • 每宗成交金額
  • 1,507
  • 波幅
  • 7.232%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 14.48/--
  • 周息率/預期
  • 2.91%/2.89%
  • 10日股價變動
  • 7.637%
  • 風險率
  • 4.675
  • 振幅率
  • 5.874%
  • 啤打系數
  • 1.418

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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