| 集團簡介 | ||||||||||||||||||||
| - 集團是中國的第三方虛擬商品及服務平台運營商,其專有平台可嵌入虛擬商品提供商(包括在線提供虛擬商品 的文娛內容提供商、遊戲製作商、通信運營商及生活服務提供商)及虛擬商品消費場景(如電子商務及線上支 付平台、銀行、酒店及出行服務平台)的互聯網系統,作為為虛擬商品提供商接入各式各樣消費場景向消費者 出售虛擬商品的門戶。 - 集團提供不同行業(包括文娛、遊戲、通信及生活服務相關行業)的虛擬商品相關服務及增值服務,並促成各 類虛擬商品銷售,包括會員卡、應用程序內或遊戲內虛擬貨幣、虛擬卡、電子代金券、會員福利、遊戲消耗品 或功能及流量包。 - 集團提供的增值服務主要包括網店運營、建立線上銷售平台、針對性營銷服務、用戶拉新和管理服務(如小遊 戲、獎勵積分管理及會員福利管理工具)以及IT解決方案。 | ||||||||||||||||||||
| 業績表現2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | ||||||||||||||||||||
| - 2023年度,集團營業額增長16.8%至5.6億元(人民幣;下同),股東應佔溢利下降6.4%至 9161萬元。年內,集團業務概況如下: (一)整體毛利增加15.9%至4.16億元,毛利率則下降0.6個百分點至74.3%; (二)按行業劃分: 1﹒文娛:營業額減少6.2%至2.51億元,佔總營業額44.8%,毛利減少7.4%至 1.98億元; 2﹒遊戲:營業額增加11.1%至7801萬元,佔總營業額13.9%,毛利上升1.7%至 4615萬元; 3﹒通信:營業額減少42.1%至1724萬元,毛利下降40.7%至900萬元; 4﹒生活服務:營業額增長1.2倍至1.22億元,佔總營業額21.7%,毛利上升1.3倍至 8022萬元; 5﹒企業福利:營業額增加65%至9263萬元,毛利增長68%至8262萬元; (三)按服務類型劃分,數字商品相關服務之營業額上升14.3%至4.38億元,佔總營業額78.2% ;實物商品相關服務之營業額增加74.9%至4744萬元;網店運營服務之營業額下降5.3%至 5378萬元; (四)年內,集團總GMV(商品交易總額)下跌1.5%至165.37億元; (五)於2023年12月31日,集團之現金及現金等價物為1.47億元,銀行及其他借款為1.4億元 。 | ||||||||||||||||||||
| 股本變化 | ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
| 股本 |
|
























