今日《2025年中國電子競技產業報告》正式發布。報告顯示,2025年中國電子競技產業收入為293.31億元人民幣,同比增長6.4%,實現穩健增長。今年收入佔比最大的依然是直播收入,佔比為80.81%。其次分別為賽事收入、俱樂部收入及其他收入。今年中國電子競技用戶規模超4.95億人,同比增長1.06%。
中國遊戲工委秘書長唐賈軍表示,中國電競產業繼續在主流化、融合化、國際化的道路上穩健前行。中國保持著全球最大的電競市場地位,今年11月在北京舉辦的KPL年度總決賽現場觀看人數超6萬,創下「最多觀眾的單場電競賽事」吉尼斯世界紀錄(港稱「健力士世界紀錄」)。與此同時,各級政府利好政策頻出,從產業鏈多個環節給予激勵扶持,在推動電競產業持續優化供給、提振消費的同時,也助力科技與文化的創新創造。
《經濟通通訊社4日專訊》
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