| 集團簡介 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 集團是中國一家手機遊戲開發商和營運商,專注於棋牌及其他休閒手機遊戲。除營運自主開發的遊戲外,集團 亦為第三方遊戲開發商提供發行服務及或以聯合發佈形式營運其開發的遊戲,提供營銷、推廣、運行、計費及 客戶服務。此外,集團自2018年5月起開始經營遊戲內廣告服務。 - 集團所有遊戲均採用免費模式營運,主要從銷售可增強遊戲體驗的虛擬物品取得收入,並通過社交網站、在線 應用店、遊戲門戶及移動設備製造商(如華為、Oppo及Vivo)等第三方發行平台推廣遊戲。 - 受中國法律的外資限制,集團透過簽訂架構合約獲得對中國經營實體的有效控制權及其目前營運業務產生的所 有經濟收益。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 業績表現2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 2025年度,集團營業額下跌6.8%至15.46億元(人民幣;下同),股東應佔溢利下降19.2% 至3.48億元。年內業務概況如下: (一)整體毛利減少14.5%至7.86億元,毛利率下降4.6個百分點至50.8%。於2025年 12月31日,集團擁有每月付費用戶46萬戶,虛擬物品ARPPU上升6.3%至272元; (二)銷售虛擬物品:營業額減少6.1%至14.79億元,佔總營業額95.7%。其中: 1﹒自主開發的遊戲:營業額下降5.9%至14.75億元,毛利下跌13%至7.27億元,毛利 率減少4個百分點至49.3%; 2﹒第三方遊戲:營業額下跌33.9%至445萬元,毛利減少33.9%至445萬元,毛利率持 平在100%; (三)遊戲內信息服務:營業額減少20%至6642萬元,毛利下跌29.2%至5450萬元,毛利率下 降10.6個百分點至82.1%; (四)按遊戲類型劃分,來自棋牌類遊戲之收入下跌15.9%至13.04億元,佔總營業額84.4%。 來自休閒遊戲之收入則上升1.3倍至2.41億元,佔總營業額15.6%; (五)於2025年12月31日,集團的現金及現金等價物和原到期日為3個月以上的定期存款總額為15 億元,銀行借款為30萬元,另有租賃負債1852萬元。流動比率為11.9倍(2024年12月 31日:8.8倍),資本負債比率(按債務總額除以權益總額計算)為0.01%(2024年12 月31日:零)。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 股本變化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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