集團簡介 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 集團為國內手機遊戲及網絡遊戲開發商和營運商,其中以手機遊戲為重點。 - 集團的手機遊戲包括RPG(角色扮演遊戲)及休閒遊戲(如塔防遊戲),而網絡遊戲均屬RPG。集團遊戲 大部分均為自主研發,亦有部分遊戲向第三方收購或獲第三方授權。 - 集團收入主要來自向玩家出售虛擬物件及升級功能,亦向分銷及發行夥伴授出獨家授權,以及收取遊戲廣告收 益。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2024年度,集團營業額增加22﹒4%至2﹒77億元(人民幣;下同),業績轉盈為虧,錄得股東應佔 虧損4439萬元。年內業務概況如下: (一)整體毛利增加22%至2﹒37億元,毛利率則下降0﹒3個百分點至85﹒7%; (二)遊戲營運:營業額增加36﹒7%至2﹒39億元,佔總營業額86﹒3%。其中,網絡遊戲營業額下 降15﹒7%至1020萬元,手機遊戲營業額下跌15﹒1%至1﹒35億元,PC遊戲營業額則增 加4%至226萬元,HTML5遊戲營業額大幅增長至8997萬元,主機遊戲營業額增加 14﹒5%至152萬元。截至2024年12月31日,集團RPG手機遊戲及網絡遊戲有累計註冊 用戶2﹒36億戶,其中網絡遊戲1﹒73億戶及手機遊戲6230萬戶; (三)廣告收益增加30﹒3%至2439萬元; (四)授權收入減少66﹒5%至841萬元; (五)銷售貨品收入增加68﹒1%至483萬元; (六)在線遊戲分銷:營業額減少88﹒8%至29﹒8萬元; (七)技術服務收入下跌94﹒9%至1﹒3萬元; (八)於2024年12月31日,集團之現金及現金等價物為1﹒01億元,銀行貸款為8950萬元,資 產負債比率(按負債總額除以資產總值計算)為29%(2023年12月31日:25﹒1%)。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
公司事件簿2021 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2021年4月,集團以每股$0﹒6941,配售1﹒72億股予騰訊控股(00700),佔經擴大後已 發行股本10%。完成後,騰訊控股持有集團10%權益,成為主要股東之一。 - 2021年5月,主要股東騰訊控股(00700)增持集團9000萬股,佔已發行股本5﹒24%。完成 後,騰訊控股持有集團權益增至15﹒24%。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
股本變化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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