| 集團簡介 | |||||||||||||||||||||||||
| - 集團主要透過合約安排於中國從事手遊發行及遊戲開發業務,以及知識產權授權。 - 集團提供多種類型的手遊,包括CCG(可收集卡牌遊戲)、RPG(角色扮演遊戲)、MMORPG(大型 多人網絡角色扮演遊戲)、SLG(模擬遊戲)等。 - 集團透過IP授權(從版權方取得IP授權後委聘第三方開發遊戲)及遊戲代理(代理自第三方取得的已開發 遊戲)兩個渠道獲取遊戲。 - 集團已自相關版權方獲得多項IP的授權,如「傳奇世界」、「龍珠Z」、「航海王」、「火影忍者」、「擇 天記」等;亦營運自有IP系列,包括「仙劍奇俠傳」及「軒轅劍」等。 - 集團大部分遊戲均在第三方發行渠道發行,當中主要於iOS及安卓平台發行遊戲。集團以免費暢玩形式提供 遊戲,並自出售虛擬貨幣及虛擬物品產生收益(透過發行渠道每月轉匯總流水帳額)。 - 除手遊外,集團亦發布H5網頁遊戲。 | |||||||||||||||||||||||||
| 業績表現2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | |||||||||||||||||||||||||
| - 2024年度,集團營業額下降25.9%至19.3億元(人民幣;下同),股東應佔虧損擴大103.8 倍至21.05億元。年內,集團業務概況如下: (一)整體毛利減少36.1%至6.03億元,毛利率下跌4.9個百分點至31.2%; (二)遊戲發行:營業額下降22%至16.65億元,佔總營業額86.2%,分部溢利下降27.3%至 4.61億元; (三)遊戲開發:營業額下跌30.7%至1.49億元,分部溢利下降34.7%至4542萬元; (四)知識產權授權:營業額減少54.7%至1.16億元,分部溢利下降59.7%至9668萬元; (五)年內,集團平均每月活躍用戶下降13.7%至1471萬名,平均每月付費用戶下跌14.6%至 102萬名,ARPPU下跌13.2%至158.5元,新註冊用戶總數減少19.7%至7454 萬人; (六)於2024年12月31日,集團之現金及現金等價物為1.02億元,銀行及其他借款為5.13億 元,流動比率為1.44倍(2023年12月31日:1.71倍),資本負債比率(債務總額除以 權益總額)為13.2%(2023年12月31日:8.7%)。 | |||||||||||||||||||||||||
| 公司事件簿2024 | 2021 | |||||||||||||||||||||||||
| - 2024年9月,集團向大宇資訊(於台灣證券櫃檯買賣中心上市)收購一項IP權益,代價以現金 1830萬元人民幣(相等於2013萬港元),及以每股1.68港元,發行3800萬股股份支付,佔經 擴大後已發行股本1.31%。完成後,大宇資訊持有集團1.31%權益。該IP權益為於中國大陸除外的 所有地區之《仙劍奇俠傳》系列遊戲及該系列遊戲有關的IP權益。 | |||||||||||||||||||||||||
| 股本變化 | |||||||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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