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22/08/2025 12:30

次季經調整扭虧賺5﹒6億人幣,股價卻插逾半成可否趁機吸?

  《經濟通通訊社22日專訊》俗稱「B站」的內地視訊和青少年社群平台嗶哩嗶哩
(09626)昨日收市後公布業績,第二季虧轉盈,錄得經調整盈利5﹒6億元人民幣,惟仍
略遜預期,而受廣告及遊戲業務帶動,收入升19﹒8%至73﹒4億人民幣,符合預期。嗶哩
嗶哩隔晚於美股跌6﹒11%收報23﹒76美元,今早於港股也最多跌逾半成,不過其股價此
前頗強勢,可否趁回調買入?
 
*次季虧轉盈錄經調整盈利5﹒6億人幣,營業額升20%*
 
  嗶哩嗶哩公布,截至2025年6月30日止第二季純利2﹒19億人民幣,而對上一年同
期淨虧損6﹒09億人民幣;每股基本盈利0﹒52元人民幣。經調整轉錄淨利潤5﹒62億人
民幣,而對上一年同期經調整淨虧損2﹒72億人民幣,略遜預期的5﹒2億元人民幣。期內淨
營業額總額73﹒38億人民幣,按年升19﹒8%,符合預期;毛利升近46%至26﹒76
億元人民幣,毛利率達36﹒5%,升6﹒6個百分點。
 
  以四大主業劃分,增值服務營業額28﹒4億元人民幣,按年升約11%,主要由於直播及
其他增值服務的收入增加所致。廣告營業額24﹒5億元人民幣,按年增約20%,主要由於效
果類廣告收入錄得強勁增長所致。移動遊戲營業額16﹒1億元人民幣,按年增約60%,主要
由於公司的獨家授權遊戲《三國:謀定天下》的強勁表現所致。IP衍生品及其他營業額近
4﹒4億元人民幣,按年降約15%。日均活躍用戶(DAU)按年增7%至1﹒094億戶,
月均付費用戶按年增長9%。用戶平均使用時長較去年同期多6分鐘至105分鐘,但較首季的
108分鐘紀錄回落。
 
  另嗶哩嗶哩中期純利2﹒1億元人民幣,而對上一年同期淨虧損13﹒57億元人民幣;每
股基本盈利0﹒5元人民幣。經調整轉錄淨利潤9﹒25億元人民幣,而對上一年同期經調整淨
虧損7﹒11億元人民幣。期內淨營業額總額143﹒41億元人民幣,按年升21﹒6%。
 
*嗶哩嗶哩:次季延續健康增長勢頭,有4至5款遊戲等待版號審批*
 
  嗶哩嗶哩董事長兼首席執行官陳睿表示,集團在第二季度延續了健康的增長勢頭,取得了穩
健的財務業績並保持了強勁的社區參與度。第二季集團日活躍用戶及月活躍用戶量均錄得按年增
長,反映平台專注於提供優質內容及構建社區的策略具有成效,用戶對內容質量及審美的提升,
將驅動嗶哩嗶哩持續增長,未來將加強發展動漫、遊戲、知識、生活、娛樂、興趣等現有內容種
類,並會探索播客、圖文、AI虛擬陪伴等新興領域。
 
  談及遊戲業務發展,陳睿強調集團所擁有的研發能力可維持遊戲產品持續穩定經營,確保在
每個賽季(遊戲內活動周期)都可提供兼具趣味性及遊戲平衡性的豐富內容,除了將加大投入以
鞏固現有玩家的留存及活躍度,也會通過階段性活動吸引非活躍用戶回流。陳睿又透露,公司有
4至5款遊戲正在等待版號審批,獲批後將適時公布,並計劃於近期推出一款三國IP休閒遊戲
,持續加碼遊戲業務以豐富內容生態。
 
  集團首席財務官樊欣則稱,第二季完成了558﹒81萬股Z類普通股的回購,總金額近
7﹒83億港元。展望未來,將專注於維持高效、可持續及盈利的營運,為所有利益相關方創造
價值。
 
*野村:下半年線上遊戲收入指引遜預期,瑞銀:予目標價30美元*
 
  野村稱,嗶哩嗶哩第二季淨利潤優於預期,公司指引下半年廣告收入按年升20%,勝市場
預期的升16%。第三季增值服務收入料按年升10%,但第四季增長或因高基數效應而放緩。
公司亦預期線上遊戲收入在下半年錄中至高雙位數跌幅,基於去年第二季推出《三國;謀定天下
》的高基數效應,指引顯著差於市場預期的跌7%。
 
  瑞銀則指,嗶哩嗶哩次季收入按年升19﹒8%,符合預期,其中遊戲收入按年升
60﹒1%。毛利率按年擴張661個基點至36﹒8%,符合預期。預料對於嗶哩嗶哩盈利表
現超出預期,以及良好的遞延收入,市場會初步作出適度且正面的反應,予目標價30美元,評
級為「買入」。
 
  摩根士丹利稱,預計嗶哩嗶哩下半年的廣告收入按年增長20%,但遊戲收入預計將下降中
至高雙位數。另外,盈利能力應會持續改善,受惠於規模和效率提升,第四季的經營溢利率預計
為10%,並有望達到15至20%的中期目標。考慮到公司下半年強勁的廣告增長和更快的利
潤率擴張,上調2025至2027年的攤薄EPADS預測8﹒1%、0﹒2%及1﹒1%,
其估值大致合理,維持「與大市同步」評級,目標價由21美元上調至22美元。
 
*溫鋼城:季績不算很差惟累積升幅大,短期不宜失守172元*
 
  今日《開市Good Morning》節目請來iFAST Global 
Markets投資總監溫鋼城,他指論到遊戲業務,大家都看重騰訊(00700),基金界
甚至連網易(09999)也不太看重,對嗶哩嗶哩的興趣更麻麻。嗶哩嗶哩次季表現不算很差
,賺到約5﹒6億元人民幣,上年要蝕錢,現時總算有錢賺,其實應是好事,但炒業績要看公司
股價表現,若績前已升了上去反而較危險,相反快手(01024)績前已跌了下來,回調壓力
較小,嗶哩嗶哩之前則大概由130元一直抽升至差不多200元,故現時反而有些壓力,若有
貨短期要密切留意172元的雙頂頸線位,若失守會較麻煩,技術上有機會回至140、150
元,相反若守得住該處,後市不需看得太差,可能整固完後可再試之前200元高位。
 
  溫鋼城續指,現時經濟不算很好,內地有些經濟數據正轉差,有認為正因經濟轉差,故要賣
多些廣告,B站就有生意做。事實上,公司確「有廣告入」,但未來能否維持要看有沒有其他同
行競爭,始終內地內捲情況嚴重,正如美團(03690)受同行夾擊,怎樣做也不見效用。遊
戲方面,嗶哩嗶哩怎也不可能與騰訊比拼,因騰訊現時是全球第一的遊戲公司,不過內地監管對
嗶哩嗶哩影響沒那麼大,因公司不是此方面的焦點;但留意其股價近期升了不少,預期其預測市
盈率約27倍,的確不及快手便宜,雖與快手行業不同難比較,但其對比騰訊也貴些少,只因之
前升得較慢才被炒起,作為第二梯隊或再有炒作是其最大亮點,惟買騰訊較合理。
 
  嗶哩嗶哩半日跌4﹒88%收報187﹒2元,成交14﹒15億元。其他科技股表現各異
,騰訊升1﹒43%報601﹒5元,阿里巴巴(09888)升1﹒3%報117﹒2元,美
團跌0﹒43%報116﹒6元,京東(09618)跌0﹒58%報120﹒4元,快手升
3﹒97%報74﹒6元,百度(09888)跌0﹒12%報84﹒9元,網易跌0﹒29%
報203﹒8元,小米(01810)升1﹒95%報52﹒35元。
 
撰文:經濟通市場組、採訪組、李崇偉 整理:李崇偉

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備註: 即時報價更新時間為22/08/2025 17:59
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