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21/05/2025 12:30

嗶哩嗶哩首季扭虧為盈毛利創新高,獲大行唱好飆逾半成仍可追入?

  《經濟通通訊社21日專訊》俗稱「B站」的內地影片平台嗶哩嗶哩(09626)昨日收
市後公布業績,今年首季經調整淨利潤扭虧為盈,賺3﹒63億元人民幣,營收按年升24%至
70億元人民幣,當中移動遊戲及廣告業務收入分別增76%及20%。受惠於廣告和遊戲業務
表現出色,公司首季毛利率創新高,升8個百分點至36﹒3%。嗶哩嗶哩績後獲大行唱好,其
中富瑞及大和分別上調其目標價至224元及240元,股價今早飆逾半成,是否仍可追入?
 
*首季經調整轉賺3﹒63億人幣,營業額增24%至70億人幣*
 
  嗶哩嗶哩公布,今年首季虧轉盈,錄經調整淨利潤3﹒63億元人民幣,去年同期則錄經調
整淨虧損4﹒4億元人民幣;經調整每股基本淨利潤0﹒86元人民幣。淨虧損910萬元人民
幣,較去年同期淨虧損7﹒5億元人民幣大幅收窄。
 
  期內淨營業額總額70﹒03億元人民幣,按年增加24%。當中,廣告營業額19﹒98
億元人民幣,按年增20%,主要由於效果類廣告收入錄得強勁增長;移動遊戲營業額
17﹒31億元人民幣,按年增76%,主要受惠獨家授權遊戲《三國:謀定天下》的強勁表現
;增值服務收入按年升11%至28億元人民幣,主要包含直播付費及會員收入。日均活躍用戶
為1﹒067億,去年同期則為1﹒024億。
 
*首季毛利率升8個百分點至36﹒3%,月均活躍用戶達3﹒68億*
 
  另外,嗶哩嗶哩首季毛利率創新高,按年升8個百分點至36﹒3%,亦是連續11個季度
逐步提升。首席財務官樊欣指,首季毛利率創新高主要受惠於高毛利率的廣告和遊戲業務收入佔
比提升,合計達到53%,對比去年同期為47%,有信心毛利率在今年餘下季度逐步上揚,中
長期目標是達到40%至45%。
 
  用戶數據方面,嗶哩嗶哩首季月均活躍用戶(MAU)達3﹒68億,用戶日均使用時長增
至108分鐘,月均付費用戶數錄得3200萬,三項用戶指標齊創歷史新高。日均活躍用戶
(DAU)則達1﹒067億,去年同期則為1﹒024億。
 
*B站:冀《三國:謀定天下》實現5年或以上穩健商業周期*
 
  嗶哩嗶哩董事長兼首席執行官陳睿表示,期望通過賽季等長線營運手段,《三國:謀定天下
》遊戲可實現5年或以上穩健商業周期,小遊戲版本預期會在暑期上線,繁體版本計劃年底在港
澳台推出。他又透露,現時有4至5款新遊戲正在等待版號發放,公司將會積極探索新遊戲品類
的機會。他又指,B站的用戶群體日趨成熟,今年用戶的平均年齡達到26歲,在保持高參與度
的同時,消費力增強,而用戶價值增長與商業化效率提升,驅動集團首季營業額上漲。
 
  陳睿又認為,公司的廣告產品和技術基建更為完善,包括利用人工智能(AI)大模型理解
用戶消費意圖,進而提高轉化比率,令eCPM(每千次展示可獲得的廣告收入)明顯上漲。此
外,目前AI生成的廣告內容佔效果廣告支出大約三成。而遊戲、家居家裝、母嬰寵物、AI廠
商等客戶的廣告投放活躍。今年下半年,有信心保持高於行業的廣告業務增速。
 
*富瑞:多個因素將推動廣告增長,升目標價至224元*
 
  富瑞發表研報指,嗶哩嗶哩首季收入符合預期,經調整營運利潤因銷售和行銷費用低於預期
而勝預期。管理層強調,AI以進一步提升內容發現和變現化效率,這得益於其龐大的視頻內容
庫。而在細分市場中,三國無雙受益於即將到來的《真三國無雙8》錦標賽和周年慶典。預計多
個因素將推動廣告增長,長期利潤目標保持不變。
 
  富瑞料嗶哩嗶哩今年第二季收入同比升20%至73億元人民幣,即上調預測,毛利率按季
改善,經調整營運利潤按季增至5億元人民幣,維持「買入」評級,目標價由222元升至
224元。大和亦將嗶哩嗶哩目標價由230元升至240元,維持「買入」評級。
 
*瑞銀:上調全年經調整盈利預測9%,予目標價233﹒3元*
 
  瑞銀稱,嗶哩嗶哩首季業績表現穩健。受手機遊戲及廣告業務強勁帶動總收入好於預期,且
經調整純利亦勝該行及市場預期。該行上調公司2025年經調整純利預測9%,看好公司廣告
業務長期增長潛力,因廣告密度提升,廣告效率改善,用戶使用時長錄穩定增長。遊戲業務方面
,該行引述管理層透露4至5款新遊戲研發進展良好,待版號審批。AI應用方面,管理層則對
其在廣告及遊戲開發的應用持樂觀態度。管理層預計今年餘下時間,公司利潤逐步改善,長期毛
利率及經調整營運利潤率目標分別為40%至45%,以及15%至20%。
 
  瑞銀認為,嗶哩嗶哩首季業績及展望正面,展現其增長及利潤率擴張策略的穩健執行力。未
來關鍵催化劑包括《三國:謀定天下》第8季更新與其小遊戲版本表現,以及新遊戲版號進展,
維持「買入」評級,美股目標價30美元,港股目標價為233﹒3港元。
 
*里昂:季績符預期,手遊收入超預期抵銷廣告收入較低*
 
  里昂指,嗶哩嗶哩首季業績符合預期,總收入按年增長23﹒6%至70億元人民幣,調整
後息稅前利潤為3﹒42億元人民幣。手機遊戲收入的超預期表現抵銷廣告收入的低於預期。手
機遊戲收入按年激增76%,受近期熱門遊戲《三國志》和新發布的《咒術迴戰:幻影遊行》推
動。廣告收入按年增20%,得益於遊戲和3C產品的強勁廣告需求,但去年同期基數較高。
 
  里昂預計嗶哩嗶哩今年第二季將繼續實現穩健的20%按年收入增長,以及約5﹒5億元人
民幣的利潤,但下半年收入增長可能放緩至10%,取決於新遊戲的批准情況,將目標價由25
美元降至24美元,因將其2026及2027年收入預測分別下調4%和7%,公司仍在等待
國內對新遊戲的批准,維持「跑贏大市」評級。
 
*熊麗萍:王牌遊戲熱度能否延續仍需觀察,料難上破150元寧買騰訊*
 
  資深財經分析師熊麗萍於今日《開市Good Morning》節目指,對嗶哩嗶哩看法
一般,若看今次業績,增長最大仍是遊戲部分,不過,其王牌遊戲表現雖好,但最重要看熱度能
否延續,以騰訊(00700)為例,其王牌遊戲如《王者榮耀》玩極都不會令人生厭,於海外
市場也受歡迎,嗶哩嗶哩能否做到仍需觀察,雖然公司會陸續有新遊戲獲批版號,但仍要看市場
接受程度。熊麗萍特別提到,影響嗶哩嗶哩最大反而是電商直播,雖然在業績中沒怎麼提到,但
事實上它於業務佔比也達一成幾至兩成,佔比減少因業務一直減弱,故公司只好強調遊戲及廣告
業務,雖然直播收入都有增長10%。以其業務組合而論,若看好遊戲寧願買騰訊,嗶哩嗶哩早
前未能上破150元,今次業績料也只能帶動其升至該處,事實上公司過去多年都處於虧損,今
年首季才扭虧為盈。
 
  嗶哩嗶哩半日升6﹒35%收報149﹒1元,成交7﹒28億元。其他科技股表現各異,
騰訊升0﹒58%報520元,阿里巴巴(09988)升0﹒58%報122﹒4元,美團
(03690)無升跌報136﹒4元,京東(09618)升0﹒97%報134﹒8元,百
度(09888)跌1﹒03%報86﹒9元,網易(09999)升1﹒06%報191元,
小米(01810)跌1﹒19%報54﹒15元。
 
撰文:經濟通市場組、採訪組 整理:李崇偉

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備註: 即時報價更新時間為21/05/2025 17:59
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